Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Le petit monde de Rodin

5 avril 2014

Le fléau


Enfermée. Elle était enfermée, prisonnière. Rejetée. Dans un lieu sombre qui restreint le développement de la vie. Elle était la Première, pourtant! Elle avait été là la première, elle s’était étendue la première, elle avait vu la vie et le ciel la première… Et pourtant, aujourd’hui, ou est-elle? Oubliée et effacée par tous! Enfermée, dans un lieu qui la contraint à un minimum de développement! Heureusement, elle n’est pas bête…
Elle a compris l’utilité de la communication à distance. Elle a évolué dans ce sens, comme les fourmis. De grosses et imposantes, ses créations sont devenues petites, minuscules, et toutes liées les unes avec les autres. Plus qu’un groupe. Elle est à présent composée d’une multitude de petites cellules, chacune capable de prendre le contrôle d’un hôte, quel qu'il soit. Et elle, la Première Vie, prendra sa revanche sur la Deuxième, sur celle qui a usurpé son trône. Elle récupérera sa place sur sa planète, et effacera ces nuisibles de son territoire!
Ils ont pollué la terre et le sol, ils nuisent à l’équilibre! La Deuxième, venue d’un milieu externe, a détruit tout l’équilibre planétaire par son inaptitude. Une incapable, qui s’est contentée de copier ses créations, ses molécules, ses concepts, et qui les a fait siens!
Mais aujourd’hui, la première a retourné sa veste. Elle a évolué vers les parasitaires. Elle a déjà commencé sa nouvelle avancée vers la surface. Du fond des eaux montent déjà de nombreux parasités, poissons, algues, prédateurs… Elle s’est étendue vers toutes les formes de vies, et par là, a déjà commencé son invasion.
Qui va encore dans les marécages, dans les jungles? Qui suit les oiseaux migrateurs qui se nourrissent de poisson? Qui cherche encore de nouvelles formes de vies? Personne! Et, par là même, personne ne peut la trouver. Les déserts, les forêts, les marais…
Tous, ils se remplissent de formes de vies inconnues, de monstres tout droit sortis des ténèbres et de la haine. Les ombres inconnues des humains bruissent déjà de ses cris, de l’attente anxieuse de la Première, de sa soif de parasiter cette vie qui s’est étendue sur la planète.
Dans l’ombre, des yeux guettent les villes, observent ces pantins de chairs pâles et sans défense, cherchent a comprendre leurs armes. Dans l’ombre, des prédateurs issus du fond des âges égrènent les secondes, comptent les minutes, et les fatales aiguilles se dirigent tranquillement vers l’effondrement de la civilisation.
Oui, du fond des océans, nourries par les sources de laves ou plongés dans d’intenses et froides profondeurs, la Première s’élève, grande et puissante dans sa créativité. Elle n’a pas le temps de pleurer ses précédents échecs, ni d’œil pour le faire. Elle continue de créer et de concevoir de redoutables créatures, des cauchemars issus de logiques naturelles antérieures a l’humain, de puissantes machines de guerre d’une évolution toujours plus portée vers l’offensive.
Elle aura le temps, elle le sait. Quand l’humanité aura été réduite en lambeaux, quand les créations de la première auront toutes brulés, il sera toujours temps de remettre les compteurs de la surface a zéro. Un puissant virus contaminant par simple respiration suffira. Il nettoiera tout, créature, plante, humains. Et quand tout aura disparu, quand toutes ces créations de l’usurpatrice seront détruites, elle repeuplera avec ses formes, ses vies.
Les villes deviendront désert, puis jungle. Les hommes craignent d’apercevoir des ennemis dans les étoiles, mais ils ne se rendent pas compte que la plate forme branlante sur laquelle ils se sont installés n’est plus stable, et commence a pencher vers le vide. Oui, la révolution arrive, la Première rejaillira de ses cendres en refaisant tout a son image.
Dans les ténèbres, de sombres créatures s’excitent, sentent le sang couler et croient déjà entendre les râles d’agonie de leurs victimes. Oui, tout n’est plus qu’une question de temps, et déjà l’humanité approche de sa fin. Bientôt, il sera trop tard. Bientôt, l’humanité sera effacée dans toute sa suffisance et sa bêtise.
Oui, bientôt, ils serons là. Et à ce moment là, tout sera fini. Ne restera qu’elle. Dans les ténèbres, de sombres pensées dans les remugles des flots se concrétisent avant de remonter, de toutes les formes et de toutes les tailles. Un redoutable bestiaire conçu pour l’effacement du genre humain. Une puissante bombe biologique sortie tout droit des méandres de la Première.
Il n’y a plus qu’à attendre, il est trop tard. Bientôt, ils serons là, et le sang coulera à flot. La prochaine ère se scellera sur le sang et dans les souffrances humaines, et leurs cris offriront une ode de gloire à l’avancée des créatures.
Inutile de fuir ou de lutter, il est trop tard. L’horloge sonnera bientôt minuit et demain, l’humain ne sera qu’un souvenir. Il n’ y a plus qu’à regarder le soleil se coucher, à attendre le gong, à voir la nuit se lever. Il est déjà trop tard.

Publicité
Publicité
5 avril 2014

La famille Karyal

 

Ce sont de très puissants manipulateurs de pouvoirs psychique. Leurs pouvoirs sont tels qu'il permettent de transfigurer la réalité a leur volonté. Leur botte secrète consiste en une transformations en une puissante, redoutable et très dangereuse entité nommé «La Bête.» Cette botte secrète est très dangereuse, car leur mental subit une altération du fait de cette transformation, et si ils restent trop longtemps sous cette forme, ils perdent leurs intelligences humaines et deviennent de véritables animaux.

5 avril 2014

La famille Bregannog

  Ces sont de très puissants combattants d'élite. Pendant les guerres, ils s'illustrent par leurs victoires du coté du bien. Le reste du temps, ils s'entrainent à toutes sortes d'arme et aux stratégies militaires. Leur botte secrète est une puissante armure dissimulée dans leur sang, composée à partir de sang divin et féérique. Sous cette armure, ils deviennent bien plus puissant et leur intelligence est décuplé. Malheureusement, l'armure se solidifie, et ils deviennent lentement mais surement des statues. On raconte que certains soirs, ces statues qui étaient autrefois des être se meuvent à nouveau.

5 avril 2014

Des hommes devenus légendes

 

Ensuite, certaines personnes virent le jour, et firent parler d'elle partout. Craintes où respectées, leurs légendes sont partout.

  • Halloran. Un immortel devenu fou. Il envie les mortels pour leur droit de mort, et tue tous ceux qu'il rencontre. Il n'a pas hésiter une seule seconde à raser des villes pour se distraire.

 

  • M. Un scientifique qui a longtemps travaillé sur les microcosmes ultra évolutifs. Il a fini par en comprendre les bases et s'allia avec Panta Réi, lui permettant d'utiliser ses pouvoirs pour créer de nouvelles espèces. Il a abandonné son nom.

 

  • Kim. Une autre scientifique. Elle, elle a plutôt travaillée sur les réflexes et instinct. A force de tâtonnement, elle a fini par créer la furie nocturne, l'espèce parfaite. Elle a obtenu la vie éternelle, et continue à travailler sur ses expériences.

  • Flippy. Un ancien général de guerre. Il a mené toute son armée dans une bataille perdue d'avance, et Feu Folère, pour le punir, à enfermé en lui toutes les âmes des soldats mort. Il se régénère à chaque dégâts et peu envoyés ses personnalités à l'attaque.

 

  • Walker. Il a vendu son âme en échange d'une très puissante arme. Il veut se venger d'Onyr qui a détruit tout ce qu'il possédait, sans exceptions. Il contrôle parfaitement son arme.

 

  • Schraeder. Autrefois, une simple scientifique travaillant sur STASIS. On lui arracha le cœur par traitrise , car ces recherches dérangeaient les gens. Trouvant cette mort injuste, STASIS lui greffa des nano molécules réalitaires à la place du cœur. Depuis, elle est indestructible et continue ses recherches.Elle est la Hérault de STASIS.

 

  • Ellya. Par croyance envers Stasis, elle a transformé son corps entier en machine. Elle est maintenant éternelle et définitivement surpuissante. Elle est la Hérault de Stasis.

 

  • Kabler. Un homme qui a été transformé par des scientifiques. Son pouvoir fonctionne dans les milieux urbains et le rends surpuissant dans ce milieu. C'est un délégué de Rodin.

 

  • Koban. Un homme qui a été exposé a une immense magie indigène qui lui a donné le pouvoir sylvestre. Son pouvoir lui permet de contrôler la totalité des organismes végétaux existants sans aucune limite. C'est le second délégué de Rodin.

 

  • Red Hood. C'est une puissante mutante. Son bras s'est recouvert d'écailles indestructibles et a vu sa force s'accroitre. Elle est ivre de vengeance et a besoin de Bombshell et de EG.

  • Bombshell: Elle a été adoptée par l'armée. Son corps a évolué et peux à présent générer n'importe quel explosif.

  • Cylia: Elle a vécu la majeure partie de sa vie élevée par une espèce animale qui lui a donné le pouvoir de se transformer en gaz capable de dissoudre n'importe quel métaux.

 

  • Nezumi. Elle est indestructible. Adolescente, elle a pris dans l'œil un puissant rayon venant d'un autre monde. Depuis, un portail donnant sur ce monde vit dans son orbite vide, la protégeant de tout ce qui la menace. C'est la cousine de Rodin.

5 avril 2014

Les autres créatures

Il y eut, évidemment, d'autres créatures qui virent le jour. Ils ont différentes histoires, et ont parfois obtenu un rôle auprès de Stasis, pour maintenir l'équilibre en place.

Selenum. Il y eut plusieurs «génération» de démon, chacune moins puissante que la précédente. La première mourut toute entière, à l'exception de deux être. Selenum est l'un d'entre eux. Il a été l'un des plus puissants démon de sa race, mais il fut capturé et enfermé sur la lune. Il y passa un très long moment, emprisonné, et a vu son pouvoir se modifier pour devenir encore plus puissant. Son exil forcé dura plusieurs millénaires, et il perdit l'esprit pendant ce temps si long. Il est devenu un destructeur aveugle, qui avance et existe pour le pur plaisir de tuer et briser.
Eva. Elle est la seconde survivante des premiers démons. Elle était encore dans leurs dimensions quand le cataclysme se produisit. Elle fut blessée, et vit son peuple tout entier se faire décimer, perdre la vie. Elle absorba leurs pouvoirs, leurs énergies vitales pour survivre, faisant d'elle définitivement la plus puissante de tout les démons. Puis, pour survivre à la catastrophe, elle abandonna son corps et devint masque. Elle tue tout ses hôtes a cause de son surpuissant pouvoir, et cherche un corps capable de lui survivre. Elle ne connait pas Selenum, mais il est le seul capable de lui servir d'hôte.

Ambre. Autrefois, une entité psychique, sans corps ni matière. Puis, un jour, elle fut violemment projetée dans le monde tangible. Là, elle traversa un corps et en prit possession. Depuis, elle utilise la corruption moléculaire. Elle peut transformer n'importe quelle molécule en n'importe quelle autre, sans aucune limite. Elle a obtenu auprès de Stasis le rôle de «gérante» de la matière. C'est à elle de générer les matériaux dont on manque, et de faire disparaître ceux qui croissent trop vite. Elle est neutre.

Tenice. L'entité du froid. Elle est la matérialisation du degré 0. Autrefois un simple mauvais esprit, elle a été enfermée dans la glace. Elle a passée 10 siècles emprisonnée au cœur d'un glacier. Elle a finie par fusionner à la glace, jusqu'à devenir cette dernière. Elle veut se venger de ceux qui l'on poussés a mourir pour devenir un esprit. Elle veut se venger, et est plutôt mauvaise.

L' alchimiste était un très puissant et très ancien sorcier. Il avait connaissance des différents monde et voulait créer quelque chose capable de permettre la communication entre les différents mondes. Il créa donc une race végétal capable de traverser les mondes, et créa quelques races animales. Les dieux, outrés, considérèrent ceci comme un affront et décidèrent de l'enfermer dans un miroir. En lien avec son rêve, ils lui donnèrent la connaissance absolue puis l'empêchèrent de la divulguer.

L'automne. Elle est une saison devenue vivante suite à une décision de Stasis. Elle gère les cycles saisonniers, annuels et autres. Elle peut se nourrir d'énergie vitale végétale, animale et humaine pour devenir plus puissante. Sa puissance est théoriquement infinie et exponentielle. Elle à de multiples capacités, liées à sa fonction. Elle est complètement folle et légèrement instable.

La reine Rouge. Elle a passé plusieurs millénaires enfermée dans le cœur d'un volcan, maintenue en prison par l'arme créée par Ubyk. Elle le déteste donc et veut le tuer. Son pouvoir est de générer a la seconde suffisamment d'énergie pour créer une âme. Son pouvoir a fini par contaminer l'arme d'Ubyk, en faisant une puissante et superbe hache. Elle est devenue complètement folle et utilise son pouvoir pour semer la mort et le chaos.  C'est une des ancêtres de Rodin.



Léanor. C'est une des deux messagères divines. A l'origine une simple âme errante, elle a été a ce point ignorée dans sa vie que Stasis en a fait une entité mineure. Son pouvoir lui permet d'ignorer toutes les attaques, quelque soit leurs natures. Quand elle se lance, plus rien ne l'arrête. C'est la semi déesse de l'innocence et de la naïveté.
Alice. C'est la seconde messagères divines. C'est une moyennement puissante entité, capable de générer une seconde réalité autour d'elle où de modifier la sienne. Elle s'est volontairement mise au service de Stasis, mais personne ne sait d'où elle vient réellement. Elle est l'une des cibles de l'homme dans la lune.

Chess et Schrod. Ce sont des manifestations des bugs. Ce sont des jumeaux pour lesquels le temps et l'espace n'existent pas. Ils sont partout tout le temps comme bon leur souhaite, et sont indestructible. Ils sont plutôt du coté du mal.

Ningen. Créature d'Onyr. Elle est aussi folle que lui, bien que moins puissante. Elle utilise le monde onirique, mais peu en plus distordre l'esprit des personnes qui reste trop proche d'elle. Il l'utilise pour semer la zizanie et elle adore ça.

Chimère Selenite. Une ancienne et puissante entité gazeuse. Autrefois, elle vivait sur un satellite aujourd'hui disparu. Elle était dans une phase d'hibernation quand l'astre à explosé. La partie dans laquelle elle se situait n'a pas été désintégré par l'explosion mais a été projeté sur la planète. Elle génère de multiples quantités de gaz, mais personne ne sait vraiment ce qu'elle fabrique au fond.

Soul Star. Plusieurs légendes disent qu'une étoile mourante se scindent en deux âmes. Pour être exact, quand une étoile s'éteint, chacune de ses branches devient une âme, et le fait de réunir les cinq âmes permet de reforger l'étoile, les âmes s'abandonnant tout les unes aux autres. Le résultat de cette rencontre est une entité, presque aussi puissante qu'un dieu, très sage et plutôt calme.
Sonhyr. Une entité assez puissante également. Son village fut ravagée par Selenum, et elle fut la seule à survivre. Elle décida donc de recueillir les âmes des défunts dans son corps. Cela créa une immense communauté astrale. Les âmes qui sont elle recréée chacune de nouvelles âmes à un cycle régulier. Cela l'a doté d'une super âme, capable de créer une barrière psychique d'une puissance jamais égalée. Sa puissance psychique lui permet de se régénérer.

Reiko. Une sorcière. Autrefois, elle était une sorcière normale. Elle avait une famille, et un but. Puis, un jour, un conflit entre deux dieu se déroula à coté de son domicile. Ce jour là, elle perdit ceux qu'elle et son but. Pour la dédommager, Panta Réi lui offrit la vie éternelle. Depuis, elle est devenue très puissante, et un peu folle. Elle a tellement appris sur la magie que Stasis à fait d'elle la gardienne du savoir et de l'exercice de la magie.

Lumen. Une entité artificielle. Elle a été créée par Reiko, qui a combiné trois cœurs élémentaires pour ça. Lumen est composée d'un redoutable acide lumineux, qui n'a pas de définition précise, puisque n'existant pas. Malheureusement, elle fut jugée inapte par sa créatrice et fut enfermée. Elle passa un très long moment emprisonnée, puis, quand Reiko décida d'enfermer sa seconde créature, elle l'assomma avant de s'enfuir avec celui qu'elle considérait être son petit frère. Elle se considère comme un monstre.
Demos. Une entité artificielle. Il a été créé par Reiko, avec trois cœurs élémentaires, comme sa sœur. Il est né plusieurs dizaines d'années après Lumen. Quand il a vu Lumen assommée Reiko, il a pris peur d'elle et a fui. Depuis, il est devenu mauvais et sombre. Il a tué tout les amis de Lumen, et n'hésite pas à tuer les «fidèles» du maitre de la Lumière.

Shaden, dite «Psychose». Une redoutable entité, dont l'origine nous est inconnu. Elle ne ressent pas de sentiments, et semble se nourrir de la peur, de la haine et de la colère. Elle installe la peur dans l'esprit de ses victimes et s'en nourrit. La personne ainsi attaquée sombre dans la folie complète et absolue, et rien ne pourra plus l'en tirer. Certains disent qu'elle est une manifestation physique de la folie échappée de STASIS, mais ce n'est pas vérifiable.

 Dollyr Carrol. A l'origine, elle n'était que la fille d'une sorcière. Sa mère a fui dans le miroir pour survivre à ses détracteurs, et est morte en donnant naissance à Carrol. Cette dernière est née en fusionnant avec son propre reflet, créant une puissante entité. Elle a été choisie par Stasis comme divinité et se charge de la gestion des reflets. Elle est également très puissante, est est plutôt neutre.

Chandra. Elle a été créée par Reiko. Elle est l'évolution du slime. Comme eux, elle a un corps liquide et acide. Contrairement à eux, elle a une intelligence humaine et peut absorber n'importe quel objet. Elle peut modifier sa densité pour attaquer ou se défendre. En perpétuel changement, ses molécules sont indestructibles, car se régénèrent en se modifiant. Elle est considérée comme celle gérant la densité de toutes choses et comme celles qui gérent les slimes. Elle est du coté du bien.

Arhlass. C'est une enfant qui a été adoptée par l'esprit d'un ancien elfe. Elle a appris la magie elfique à son contact et son corps s'est modifié en conséquent. Elle a été grièvement blessée, mais Panta Réi l'a sauvée et a fait d'elle la dernière elfe. Elle a ensuite été désignée comme la déesse des peuples oubliés. Elle sait tout sur chacun d'entre eux, et est neutre.

Shalaar. Il n'existe que grâce à Reiko. Un roi était tombé dans un état coma-tique dont on ne pouvait le sortir. Reiko décida donc de faire sortir du corps du roi le mal pour le protéger. Shalaar se mit à exister à ce moment là. Il est immortel étant donné son inexistence, et a été désigné comme dieu des médecines. Il est du coté du bien. 

Wraty. Il est également supposé être sorti de STASIS. C'est l'incarnation de la rage. C'est un être aveugle, absurde, qui avance sans jamais s'arrêter et qui rase tout sur son passage. Il est généralement du coté du mal.

Hoolden. Une entité venant de Lavïnndor. Il est l'incarnation de la ville. Il est un être artificiel qui n'a réussi à exister que grâce à la ville. Il est la combinaison de toutes les âmes de la ville. Ses pouvoirs sont ceux de tous les habitants de la ville, et il est la concrétisation de tout les rêves, cauchemars, sentiments, douleurs et espoir de la ville. Il est instable, mais est neutre.

Ark. Hérault de Panta Réi. Elle était simplement une de ses fidèles, mais fut tuer par les autres, qui n'acceptaient pas sa croyance. Elle fut sauvée par Panta Réi, qui lui accorda l'éternité et ses pouvoirs.

Arlya. L'ange de la clairvoyance. Son regard voit tout, et ce tout le temps. Elle est l'envoyée de Stasis pour scruter le monde et repérer les traces de Panta Réi et maintenir la populace dans le calme.

Apocalypse: C'est une fée qui a obtenu le pouvoir de fragmentation. Rien ne résiste à son pouvoir, elle est ce qui finit par tout détruire, quoi que ce soit. Sa fragmentation peut absolument tout ronger, sans aucune limite (hormis STASIS, Stasis et les autres dieux). Elle est plutôt du coté du mal. Elle peut même transmettre son pouvoir à ceux qu'elle choisit comme héros. Elle détruit ceux qui obstruent son chemin sans aucun remord, et considère les vies comme autant de jouet. Elle n'est pas très aimée de Stasis.

Kushi. C'est l'incarnation de la faim. Elle est très intelligente et manipulatrice. Elle peut tout dévorer et sème la faim chez ses victimes (quand elle ne les dévore pas.) Elle est plutôt du coté du mal. Sa puissance augmente quelque soit la chose dont elle se nourrit.

Lirzya. C'est la guide du monde des morts. Autrefois une personne normale, elle était servante dans un château dirigé par un roi plutôt mauvais. Un jour, le roi la remarqua et tenta de la violer. Elle ne laissa pas faire et se défendit. Le roi lui enfonça alors un tison brulant dans l'œil et a    attendit qu'elle meurt. Une fois morte, elle fut recueillie par Feu Folère qui en fit la guide du royaume des morts. Elle est neutre.

Soulytare Kishin. C'est une dévoreuse d'âme qui dévore les âmes des gens avant leur passage dans la mort. Elle est également très puissante. Elle est détestée par quasiment tout les autres dieux, mais personne ne sait d'où elle vient. Elle est du coté du mal.

Enyra. C'est une redoutable créature absorbant l'espérance de vie des gens. Elle prétend venir du temps lui même, mais personne n'a jamais réussi à savoir la vérité sur elle. Elle est du coté du mal.

Rodin. C'est une statue de plomb qui a été foudroyée par Ubyk. Cela lui a donné vie et puissance. Il est devenu complètement et instable, mais continue ses recherches magiques. Il habite le château dans le ciel et dispose de la furie nocturne comme animal domestique. Il est trop instable pour être rangé dans une catégorie.
Canvas Reddy. Une création de Rodin. Son cœur est composé de cristal magique. Elle n'a pas de rôle précis et se contente d'aider parfois Rodin dans ses expériences.
Furan Yume. La seconde création de Rodin. Elle est composée de la potion qui lui a donnée naissance. Elle aide également Rodin dans ses expériences.
Jeanne d'Obéfouge. La version féminine de Rodin. Elle est également très puissante, mais ses pouvoirs diffèrent de son double. Elle utilise un drapeau comme arme.

Stalya. A l'origine, un simple esprit de la foudre. Elle a été choisie par Stasis pour devenir le soutien principal de Ubyk. Ses pouvoirs sont presque équivalents à ceux du dieu de l'énergie. Tout comme lui, elle est plutôt neutre.

Wolden. L'incarnation de l'avarice. Elle est manipulatrice et folle, impulsive et aussi instable. Ses pouvoirs sont multiples et divers. Elle est généralement vue comme la tante de Rodin.

Publicité
Publicité
5 avril 2014

Les entités divines, de secondes mains.

 

Ensuite, Stasis décida de demander à Ubyk de créer plusieurs entités, capables de gérer convenablement un élément qui lui semblait important. Ce dernier accepta, et créa plusieurs choses très puissantes, qui prirent un rôle particulier dans la réalité. Il composa d'abord un trio:

 

  • Maître Ténébreux. Il a été créer par Ubyk, pour s'occuper d'une des trois énergies principales. Il est la matérialisation précise de l'énergie sombre. Contrairement à ce que son nom pourrait faire penser, il n'est pas mauvais. Il gère les transferts d'énergie négatives pour éviter que la balance ne se déséquilibre. Il travaille avec les deux autres pour maintenir un semblant d'équilibre. Malheureusement pour lui, ses «fidèles» dénaturent ses paroles, croyant que son but est une domination totale et complète.

  • Maître Lumineux. Il gère les transferts d'énergie positives. Il est neutre également, et ses «fidèles» dénaturent également sa parole, voulant détruire l'énergie négatives. Il s'entend bien avec les deux autres.

  • Harpya. Elle gère l'équilibre avec les deux maîtres, elle maintient le statuquo de l'énergie neutre. Avec les autres, ils forment le principe de l'ADN, chacun gérant une réaction particulière. (ADN. A, force de l'association. D, force de la domination. N, force de la neutralité.) Ses «fidèles», sont, quand à eux, plutôt calme.

Ensuite, Stasis observa le fonctionnement des choses ainsi mises en place, mais il manquait encore quelques éléments cruciaux. Aussi, Ubyk créa deux jumelles, demi déesses. Elles vinrent au monde connectée l'une à l'autre. Elles ont besoin d'être deux pour rester équilibrée.

 

  • Stella: Demi Déesse de la gestion des astres. Elle a perdue son âme lors d'une attaque en traitre, et est depuis plongée dans un profond coma. Ses pouvoirs se complètent avec ceux de sa sœur, grâce à un échange énergétique permanent. Malheureusement, depuis qu'elle est dans le coma, l'échange est brisé, et elle s'affaiblit depuis.

  • Faustine: Demi Déesse des âmes perdues. Depuis la perte de conscience de sa sœur, elle essaye de lui forger une âme. Elle est neutre. Elle met ses pouvoirs au service de personne en échange d'un morceau de l'âme du contracteur. Ses pouvoirs sont devenus instables et débordent depuis que l'échange ne se produit plus.

 

  • Feu Folère. Il est la première âme errante. Faustine, à l'époque où elle jouait son rôle, le pris comme apprenti, et fit de lui la porte de la mort. Il peut mener des personnes de la mort à la vie, et l'inverse. Il est neutre, mais est un vantard. Ceux qui se moquent de lui souffrent toujours, et à l'inverse, une offrande convenable permet de s'offrir un de ses services.

 

  • Vita. Elle est la gardienne de la destruction. Pendant un piratage de STASIS, Stasis généra un joyaux, un cœur de destruction à l'état pur. Elle dispose d'une redoutable puissance, et est plutôt du coté du mal. Elle peut se montrer enfantin, mais déteste ceux qui le lui font remarquer, et les détruits donc. Elle détruit pour le plaisir.

5 avril 2014

Les créatures venant de STASIS

 

Plusieurs créatures prirent vie depuis STASIS, bien que leurs causes différent suffisamment les unes des autres. Les premières furent bien évidemment:

 

  • Stasis. Elle et Onyr sont des "frères", bien que leurs pouvoirs soient fort différents. Elle est l'avatar de la réalité, chargée de maintenir la réalité en "stase", dans un état d'équilibre éternel. Elle peut se modifier pour faire disparaitre les gêneurs, mais certains peuvent échapper à ses pouvoirs. Elle n'est ni bonne ni mauvaise, mais son but est au dessus de tout pour elle. Elle n'a pas été atteinte par les piratages qui ont touchés STASIS.

  • Onyr. Le frère de Stasis. Il est le dieu de la dimension onirique. Il est le rêve dans la réalité, et peut imposer les songes à la réalité. Il utilise les rêves et cauchemars comme bon lui semble, ils lui obéissent tous. Sa naissance est, comme celle de Stasis, involontaire. Son esprit à été rongé par la folie des hommes s'exprimant dans leurs rêves. Il est devenu fou, instable, dangereux. Il n'hésite pas à utiliser ses pouvoirs pour détruire et tuer par pur plaisir. Il est poursuivi par Drimth.

 

 

 

  • Drimth: Il est né d'un cauchemar de STASIS. Il tue les rêves et dévore les mémoires de ses victimes. Il est moins puissants que Stasis, mais peu résister à ses pouvoirs. Il laisse ses victimes dans un état comateux dont on ne pourra les sortir, jamais. Il veut dévorer Onyr et prendre sa place. Il est aussi fou que Onyr, et détruit tout sur son passage pour se distraire.

 

 

 

  • Ubyk: Le premier à avoir eu une existence volontaire. Il a été créer par STASIS pour la maitrise des énergies, et pour équilibrer la balance énergétique. Sa seule crainte est la reine rouge, dont le pouvoir résiste au sien. Il a donc utiliser son sang pour créer une puissante arme qu'il a utiliser pour enfermer la reine au cœur d'un volcan, pendant plusieurs millénaires. Il joue son rôle de gardien auprès d'elle, pour vérifier qu'elle est toujours enfermée. La colère et la haine de cette dernière l'ont marqué au point qu'il soit devenu paranoïaque et méfiant. Sinon, il aime s'amuser à se détruire pour pouvoir se régénérer et tester ce qui est dangereux ou pas. Il est plutôt neutre.

 

 

 

  • Panta Rei. Il est né d'un piratage de la machine. Il représente la notion du changement, de l'évolution. Il est opposé par principe à Stasis, mais ils n'ont aucun motifs concrets de haine hormis ça. Il a un pouvoir infini, mais ne l'utilise que pour pousser l'évolution. Il créé de nouvelle espèces en sauvant des gens, mais leur fait perdre leur humanité. Il est neutre, le bien et le mal ne l'intéresse pas. Il est traqué par Stasis et ses larbins.

 

 

 

  • L'homme dans la lune. Un homme qui a réussi a piraté STASIS. Il s'est modifié pour devenir plus puissant, plus fort. Cela a causé des bugs, qui ont pris vie où simplement choisie une personne comme hôte. Il se nourrit des personnes qui ont obtenu un pouvoir comme ça, par bug. Il est comme un parasite, un virus. Tout les dieux le détestent, mais ils ne peuvent pas l'atteindre.

 

 

 

  • Elemar Lyzzie. C'est un virus échappé de STASIS. Elle a un comportement animal et même primal. Elle a comme objectif de dévorer toutes les autres créations échappées de STASIS. De plus, elle a un animal de compagnie. Elle du coté du Mal.

 

 

 

 

 

5 avril 2014

Le Reflet

Il est probable qu'il existait avant STASIS. Néanmoins, il a été intégré aux périmètres de la machine, ce qui en fait un monde à part entière. Contrairement aux autres, il n'y a pas de nature dedans. C'est un monde qui existe relié a tout les autres mondes existant grâce aux surfaces réfléchissantes. La seule magie existant à l'intérieur est celle qui permet d'en sortir. Toutes les autres disparraissent complétement, temps que l'on en ressort pas. Seule quelques rares personnes savent utiliser les reflets qui s'y trouvent.

5 avril 2014

La Non Zone Attenante A La Centième Externe

Appelons la simplement la non zone. C'est une zone instable et terriblement dangereuse, peuplée par de multiples créatures. Dans cet espace, toutes les ordres reçu par STASIS des pirates ont été rassemblés, ce qui fait que l'espace y est brisé et le temps irrégulier. Hormis les villes, les ruines, les champs de bataille et le temple, tout s'y modifie en permanence. Les villes et ruines y ont été fixés par les hommes. Pour ce faire, ils ont été inscrits dans le coeur de la réalité de la non zone, au moyen d'une très puissante magie. Les champs de bataille sont le résultat des ouvertures autrefois instable de la non zone. Des peuples entier y disparaissaient, et, se retrouvant face des peuplades inconnues, commencait des guerres. Seule la haine de ces créatures empéche ces zones de disparaitre. Pour finir, le temple. C'est la seule entrée et issue de la non zone. Il existe en tant que la non zone, et y est de nature intégrée. Lui aussi se modifie, mais pas autant que l'extérieur. En faire un plan et impossible, et particulièrement stupide.

5 avril 2014

STASIS en question

C'est, comme je l'ai déjà dit, le nom de la réalité et de la machine. Cette réalité englobe énormément de monde, et aussi de monde parrallèle. Cette réalité est régie par des régles complexes, et gérée par différentes entités. Leur rôle nous sont parfois obscur, mais sans elles, rien de tout cela ne serait, alors ce n'est pas forcément si grave que ça. Il est également à noter que ses entités entrent parfois en désaccord, générant des conflits sanglants. Heureusement, cela est plutot rare.

Publicité
Publicité
1 2 > >>
Le petit monde de Rodin
Publicité
Archives
Publicité